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(ノーマル)必殺技 サプライズローズ →↓↘︎ P トラップショット K ベノムストライク ↓↘︎→ ダブルストライク (↓↘︎→)×2 トルネードキック →↘︎↓↙︎← ミラージュキック ←↙︎↓↘︎→ 超必殺技 イリュージョンダンス ↓↘︎→↘︎↓↙︎← K サイレントフラッシュ (↓↙︎←)×2 (裏キング•98UMのみ)必殺技 ベノムストライク ↓↘︎→ K トルネードキック →↘︎↓↙︎← トラップショット →↓↘︎ 猛襲脚 接←↓↙︎ 超必殺技 サプライズローズ (↓↘︎→)×2 (P ダブルストライク K 投げ技 ホールドラッシュ 接←•→ C フックバスター D 特殊技 スライディングキック ↘︎+D キャラ別索引 KOF98(&98UM)
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必殺技 デスペアー ↓↘︎→ P ディーサイド ←↙︎↓↘︎→ サクラリッジ →↓↘︎ エボニーティアーズ ↓↘︎→↘︎↓↙︎← デスロウ ↓↙︎← P(×3可) メタルマサカー K 超必殺技 ヘブンズゲイト ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+K ノクターナルライツ (↓↘︎→)×+P 特殊技 デスブロウ 接←•→ C バックラッシュ D 特殊技 クリマトリー →+B キャラ別索引 KOF98(&98UM)
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袖の敵なので割とどうでもいいが、念のため非想天則における他の隠しキャラについても解説する。 霊夢系統・・・2A振らないで下さい死んでしまいます ・繋縛陣 あまりにも最強過ぎて繋縛陣で出来た画像まであるほど。袖より認知度が高い。 ・警醒陣 壁投げる ・常置陣 壁設置する 魔理沙系統・・・ブレイジングは許されない ・レイライン WレイラインだのTレイラインだのぶっぱ野郎が後を絶たない。だが強い。 ・ミアズマ レイラインとミアズマの複合キャラも居るので注意 ・産廃サッカー 危険な爆弾でサッカーをする種族。あまり見かけないし出会いたくない。 咲夜系統・・・こいつにしゃがまれると死 ・クロース お前技終わった後に攻撃するのやめろよな ・ダンシング 修羅に見受けられる。狩られるので出会いたくない。 アリス系統・・・袖より長そうな打撃があるのでどう考えても敵 ・DA キックキックキックキックエキサイティーーーーーーーン!!! ただのサッカー厨 割と強いので出会いたくない。 パチュリー系統・・・C射撃に頼るのはやめてもらおう ・泡 泡を浴びせてくっつけて来るので早急に退治したい。 妖夢系統・・・速すぎ ・肘 袖と同列で知られている隠しキャラ。肘に課金とはよく言ったものだが、課金より強い。 ・弦月 でもこれってただの妖夢だよな? ・炯眼 恐るべき威力を秘めているキャラ。出会いたくない。白カラーの炯眼使いが居たらそいつはやばいので座して死を待とう。 レミリア系統・・・速すぎ まだ隠しキャラを確認していない。レミリア系統は全部サッカー族だと思ってもらって結構である。 幽々子系統・・・最強 ・最強寺幽々子 最強 紫系統・・・移動多め ・狂想 めくったりめくらなかったりを繰り返すキャラ。あちこちから飛んでくるミサイルなので早急に処理したい。 ・分解先生 あまり見ない。ガードして反確とって滅ぼそう。 萃香系統・・・ょぅl”ょっぉぃ ・MPP MPPであらゆる技を使いこなすキャラ。遊泳で幸せにしてあげよう。 ・スイコプター J8A高跳び厨は滅ぼすべき 優曇華系統・・・宿敵 隠しキャラは未発見。袖の宿敵なので絶対に滅ぼすべき。兎は許されない。疎雨リップルの消去パッチ求む。 文系統・・・速すぎ ・太鼓 太鼓ぶっぱする奴には発動見てから吐息で滅ぼそう 小町系統・・・判定でかすぎ ・Cお迎え Cお迎えを使って相手を戸惑わせて運びや固めをするキャラ。出会いたくない。 永江衣玖系統・・・ちょっと袖が長すぎたかな ・袖 本wikiの代表。超判定。遊泳弾。あまりにも強すぎる。あまりにも長すぎる。貴方も今から袖友に。 ・髭 ただの衣玖。 天子系統・・・たけのこ 隠しキャラ未発見。たけのこに注意するべし。 早苗系統・・・お前はただの腋であって袖ではない ・おみくじ 運まかせとか言ってこいつを舐めてると痛い目を見るので早急に滅ぼすべき ・神奈子凸 許されない。ガードして滅ぼすべき。 チルノ系統・・・強い ・グレクラ おもにグレクラでワンチャンを狙うキャラ。そんなものをぶっぱされる前に滅ぼすべき 美鈴系統・・・2A刻むな ・キッカー ライダーキックを多用するキャラ。ガードして吐息or遊泳で滅ぼそう 空系統・・・袖の獲物 隠しキャラ未発見。レート差あっても狩れることが多いのでどんどん狩ろう。 諏訪子・・・謎 ・蛙 ただでさえ謎な動きをする諏訪子より更に謎の立ち回りをするキャラ。凸レートが低すぎるので拒否されること多め。 ランダム 使うのに勇気が要るキャラ。使いこなすとかなり強い。出会いたくない。 他にも多数の隠しキャラが居ると思われる。もし発見したら報告してもらいたい。
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隠しキャラ 武将の中には、探索でしか雇用できない(条件を満たすまで絶対に在野に落ちない)者がいる。 ◆ アレックス/戦士 & スターライトⅢ/神官 ◆ 外道アレックス/ならず者 ◆ ムシャ2/侍 ◆ ブライアン/戦士 & エンリュウ/ならず者 & ファルコン/ならず者 ◆ 弟子五郎/侍 & 幕田賢治/忍者 ◆ 偽ムシャ/侍 ◆ ザンニンニン/忍者 ◆ 偽ダーエロ/エルフ ◆ 偽死神五世/スケルトン ◆ ドラゴなすーん/ドラゴン ◆ ミルミ/忍者 ◆ ウォーターⅡ/スライム & ウォーターⅢ/スライム ◆ ホワイトハウス/ふもっふ ◆ 大人リナックス/ホーリーゴーレム & 大人娘様/大悪魔 ◆ xp天使/天使 & ロリ天使/天使 ◆ リナックス/ふもっふ ◆ 魔神(RTP)/大悪魔 ◆ サタナエル/大悪魔 ◆ 天使/天使 ◆ クー/天使 ◆ ブラッドウォーター/ふもっふ 隠しキャラ・小ネタ ◆ アレックス/戦士 & スターライトⅢ/神官 出現地域 勇者アレックス宅 雇用条件 話しかけてアレックス&スターライトⅢ戦闘に勝利 初期ステータス ◆ アレックス/戦士 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 3 3000pp 3200 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 13+7 11+5 8+5 3 5 3 武器 (剣)エターナルブレイカー[攻+7 敏+0] 防具 (服)勇者の服[直+5 魔+5] 必殺 テレポート[SLG 使用者の兵士回復 PP消費/RPG 戦闘から逃走] 装備 ドラゴンソード ◆ スターライトⅢ/神官 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 3 1500pp 2900 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 5+1 6+2 8+1 2+2 4 5 武器 (短剣)ダガー[攻+1 敏+2] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 ホーリー[SLG [雷鳴]ダメージ PP消費/RPG [雷鳴]ダメージ] 装備 アイアンランス <解説> スターライトⅢは最初はホーリーしか撃ってこない。 しかし体力が減ると高ダメージの通常攻撃に切り替わる。 必殺技1発で沈めてしまいたいところ。 アレックス共々グラビティが効きやすい。 ◆ 外道アレックス/ならず者 出現地域 教会 雇用条件 自軍勢力がポテチスキー王国以外でアレックスが神に祈る 初期ステータス ◆ 外道アレックス/ならず者 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 3 1 3000pp 3200 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 14+7 11+5 8+5 3 5 3 武器 (剣)エターナルブレイカー[攻+7 敏+0] 防具 (服)勇者の服[直+5 魔+5] 必殺 黒の波動[SLG 攻撃力&防御力低下/RPG 攻撃力&防御力低下] 装備 ドラゴンソード <解説> 神に祈る事で新たな自分を確立した姿、兵種が変わり必殺がより攻撃的なものに変化しているのが特徴。 攻撃が2上がっている以外に、基礎能力の変化はない。 銀色世界などの町の教会で祈ってもイベントは起きない。「教会」地域へ行かなければならない。 なお、自軍がポテチスキー王国だとアレックスが神の声を拒否してイベントがキャンセルされる。 この外道アレックスになるとアレックスにはあった必殺技のカットインが消失する。 アレックスとは別キャラ扱いになるのか、この姿になってからはアレックス×女3イベントや リナックスを10ppで雇うイベントは発生しない。勝利数もリセットされる。 ◆ ムシャ2/侍 出現地域 教会 雇用条件 自軍勢力が魔王軍以外でムシャが神に祈る 初期ステータス ◆ ムシャ2/侍 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 2000pp 3900 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 13+7 14+8 8+2 1(1-2) 5 2 武器 (刀)斬鉄剣[攻+7 敏-2] 防具 (鎧)武者鎧[直+8 魔+2] 必殺 龍桜閃[SLG ダメージ(単体武将)/RPG ダメージ(単体)] 装備 ドラゴンソード <解説> 神に祈る事で新たな自分を確立した姿。能力が総合的に見てかなり上昇している。 完全に鍛え上げても、攻撃が1劣る以外は全ての能力が通常ムシャに勝っている(HPや統率も上がっている) こちらも外道アレックスと同様町の教会ではイベントは起きない。 なお、自軍が魔王軍だとムシャが神の声を拒否してイベントがキャンセルされる。 ◆ ブライアン/戦士 & エンリュウ/ならず者 & ファルコン/ならず者 出現地域 ポテチスキー城 雇用条件 3馬鹿に話しかける ◆ ブライアン/戦士 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 500pp 3900 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 7+3 8+3 2 1 3 1 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 無命剣[SLG ダメージ(単体)/RPG ダメージ(単体)] 装備 アイアンソード ◆ エンリュウ/ならず者 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 500pp 3300 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+2 7+2 5+1 3+1 5 3 武器 (拳)グローブ[攻+2 敏+1] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 炎竜拳[SLG ダメージ(単体)/RPG ダメージ(単体) 装備 アイアンソード ◆ ファルコン/ならず者 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 500pp 3100 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+3 6+2 4+1 5 4 2 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 騙し討ち[SLG Mp減少+殲滅 撤退以外のコマンド封印/RPG ダメージ] 装備 アイアンソード <解説> 自軍がポテチスキー王国の場合は即戦力として大いに役立つ。 他勢力の場合★4つの迷宮と化しているが、それでも何故か何食わぬ顔で仲間になる。 特別強いわけではないが、賃金の割にはよく働いてくれる。 ◆ 弟子五郎/侍 & 幕田賢治/忍者 出現地域 魔王城(地下倉庫) 雇用条件 最深部で2人に話しかける ◆ 弟子五郎/侍 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1000pp 3900 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 11+2 6+3 3+0 3 4 3 武器 (刀)仕込刀[攻+3 敏+0] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 一閃[SLG ダメージ/RPG ダメージ] 装備 アイアンソード ◆ 幕田賢治/忍者 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1000pp 1500 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 8+3 5+2 6+1 5 4 4 武器 (刀)仕込刀[攻+3 敏+0] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 煙幕[SLG 士気減少+殲滅 撤退以外のコマンド封印/RPG 戦闘から逃走] 装備 アイアンソード <解説> 自軍が魔王軍の場合上層部に敵は出現しない分楽と言えば楽であるが 敵の強さが周囲に比べて明らかに違うので油断しないように。 他勢力の場合さらに上層部の雑魚を蹴散らさないといけないのでさらに苦労する事に… ◆ 偽ムシャ/侍 出現地域 月夜の村 雇用条件 話しかける 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1500pp 3100 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 8+3 8+3 3 2 5 4 武器 (刀)仕込刀[攻+3 敏+0] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 龍桜閃[SLG ダメージ(単体武将のみ)/RPG ダメージ(単体)] 装備 アイアンソード <解説> 自軍がポテチスキー王国、雑魚同盟、玉露将軍辺りだと位置が近く仲間にしやすい。 それ以外でも月夜の村に近い勢力であればぜひとも仲間にしておきたい所。 しかし元々の所属であるアンデットナイ軍だともはや正反対の位置でそこまで行くのがまず大変。 ◆ ザンニンニン/忍者 出現地域 沿岸の塔 雇用条件 話しかける 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1500pp 1700 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 9+3 4+2 3+1 5 3 1 武器 (刀)仕込刀[攻+3 敏+0] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 煙幕[SLG 士気減少+殲滅 撤退以外のコマンド封印/RPG 戦闘から逃走] 装備 アイアンソード <解説> 無条件で仲間になるのはありがたいが随分と辺境な場所にいるため育成が大変。 アンデットナイ軍、玉露将軍、ゴルガリ団、悪のブライアン、魔皇軍辺りが適任か。 ◆ 偽ダーエロ/エルフ 出現地域 銀色世界 雇用条件 話しかける 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1? 1500pp 2700 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+3 4+2 8+1 2 3 2 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 トランスファー[SLG 使用者以外のMp増加/RPG 防御力上昇] 装備 アイアンワンド <解説> ナイ軍・悪のブライアン・ゴルガリ団あたりでは有用。 それ以上離れた勢力では力不足で、そのまま銀色世界の内政に回されるかも。 ◆ 偽死神五世/スケルトン 出現地域 妖精の宮殿 雇用条件 話しかけた後戦闘に勝利する / 話しかける(ナイ軍でナイ所属部隊) 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1500pp 2400 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+4 4+1 5+2 4 3 4 武器 (鎌)デスサイズ[攻+4 敏-1] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 サンクチュアリ[SLG [森林]ダメージ+Hp回復 状態回復/RPG [森林]ダメージ+Hp回復] 装備 アイアンソード <解説> 魔王軍だとすぐに勧誘できなくはないが戦闘に勝利する必要があるので部隊の育成を怠り無く。 ナイ軍であれば魔王軍がイベントで滅びた場合がチャンスだが無理をして仲間にする必要は無い。 魅力等が高いので内政も任せられるので魔王城周辺の太守にするのも面白い。 ◆ ドラゴなすーん/ドラゴン 出現地域 オアシス 雇用条件 話しかけた後戦闘に勝利する / 話しかける(ナイ軍でナイ所属部隊) 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 2000pp 4000 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+2 8+3 3+0 2+1 3 3 武器 (拳)グローブ[攻+2 敏+1] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 火炎放射[SLG [爆裂]ダメージ/RPG [爆裂]ダメージ] 装備 アイアンナックル <解説> ナイ軍では所在位置も相まって序盤の戦力の要として貢献できる。 他勢力の場合だと進行状況によっては取り残される場合がある、 彼は意外と内政にも向いているのでオアシス周辺の太守に任せてしまうのも一つの手である。 偽五世同様、部隊にナイがいなければナイ軍でも戦う事になる。 ◆ ミルミ/忍者 出現地域 底なしの縦穴 雇用条件 最深部でミルミを勧誘し、その後の戦闘に勝利する 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 3 1 3000pp 1900 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 14+7 10+7 13+8 5+4 5 5 武器 (短剣)アサシンダガー[攻+7 敏+4] 防具 (服)メイド服[直+7 魔+8] 必殺 息根止[SLG 単体武将即死/RPG 単体即死] 装備 ドラゴンソード <解説> 勧誘時の戦闘は非常に厳しく、主要メンバーで挑んでもあっさり全滅しかねない。 しかし、仲間にするのが苦労するだけに狂性能同然の能力を持つ。 加入場所の辺鄙さと打たれ弱さがネックだが、うまく運用すれば非常に役立つ。 ◆ ウォーターⅡ/スライム & ウォーターⅢ/スライム 出現地域 虚ろの森 雇用条件 ウォーターの家に行き、会話後戦闘に勝利する / ウォーターの家に行く(ナイ軍) ◆ ウォーターⅡ/スライム 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1000pp 2500 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 10+2 10+2 4+1 5 4 3 武器 (短剣)グローブ[攻+2 敏+1] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 炎竜拳[SLG ダメージ(単体)/RPG ダメージ(単体)] 装備 アイアンフォース ◆ ウォーターⅢ/スライム 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1500pp 2400 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+2 10+2 7+2 2 5 4 武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 サンクチュアリ[SLG [森林]ダメージ+Hp回復 状態回復/RPG [森林]ダメージ+Hp回復] 装備 アイアンフォース <解説> ウォーターⅡはバリバリの武闘派、ウォーターⅢはちょっと敏捷が低い魔術師系。 しかし二人とも兵種がスライムなのでSLG戦闘では分けたほうが良い。 ちなみにウォーターⅠを連れて行くと会話が少し変わるが、結局戦闘になる。 ◆ ホワイトハウス/ふもっふ 出現地域 機動幼塞ホワイトハウス 雇用条件 最深部でホワイトハウスに話しかけ、戦闘に勝利する 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 3000pp 8000 9 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+2 6+3 6 1(-2) 5 1 武器 (魔力)黒の力[攻+2 敏+0] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 火炎放射[SLG [爆裂]ダメージ/RPG [爆裂]ダメージ] 装備 アイアンナックル <解説> 武将の中でもHPが非常に高くその名の通り壁役として最適。 また潜在も高く、鍛えるとダンジョン探索の方でも非常に役立つこと間違いなし。 強いて難点があるとしたらでかすぎるためか敏捷が極めて低い事か。 ◆ 大人リナックス/ホーリーゴーレム & 大人娘様/大悪魔 出現地域 聖域 雇用条件 最深部でBOSSを撃退後自動的に仲間になる ◆ 大人リナックス/ホーリーゴーレム 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 3000pp 3500 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 13+5 13+5 14+5 4+2 4 5 武器 (剣)グローサーフルス[攻+5 敏+2] 防具 (服)勇者の服[直+5 魔+5] 必殺 回転円舞[SLG ダメージ/RPG ダメージ] 装備 アイアンフォース ◆ 大人娘様/大悪魔 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 3000pp 3400 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 14+8 12+5 14+8 2 5 5 武器 (杖)エンゲージリング[攻+8 敏+0] 防具 (衣)闇の衣[直+5 魔+8] 必殺 ブラックホール[[無]ダメージSLG /RPG [無]ダメージ] 装備 アイアンフォース <解説> 二人とも専用装備が非常に強力であるがSLG戦闘に回すのは勿体無い。 隣の空の彼方攻略の即戦力としてはもちろん以降の探索にも大いに役立てよう。 ◆ xp天使/天使 & ロリ天使/天使 出現地域 空の彼方 雇用条件 XP天使:最深部でイベント後、入り口のxp天使に話しかけるロリ天使:最深部で話しかけるorXP天使と同時加入 ◆ xp天使/天使 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 3000pp 4000 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 14+8 13+7 14+7 5+1 4 4 武器 (剣)断罪の剣[攻+8 敏+1] 防具 (衣)天女の羽衣[直+7 魔+7] 必殺 エターナルフォースブリザード[SLG 即死効果/RPG 即死効果] 装備 アイアンランス ◆ ロリ天使/天使 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 3000pp 2000 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 10+4 9+7 14+7 4-1 3 4 武器 (鎌)デスサイズ[攻+4 敏-1] 防具 (衣)天女の羽衣[直+7 魔+7] 必殺 フルポテンシャル[SLG 使用者士気増加+状態回復/RPG 使用者攻撃力 防御力上昇+状態回復] 装備 アイアンランス <解説> XP天使はエターナル以外に唯一エターナルフォースブリザードを使用できる人物である。 能力も極めて高いのでSLG戦闘はもちろん高難易度のダンジョン探索のお供にどうぞ。 ロリ天使は天使なのに何故か武器が鎌と言う不思議仕様、武器は自軍の鎌持ちと相談をする事。 ロリ天使は仲間にするタイミングが2回ある。 最深部で話しかけて仲間にする方法と、最深部で話しかけずに、先に円盤石を使ったあとに入り口でXP天使に話しかけて仲間にする方法だ。 後者の方法だとボーナスの断罪の剣が手に入らず、いいことも何もないので最深部で必ず話しかけておくこと。 ◆ リナックス/ふもっふ 出現地域 冒険者ギルド 雇用条件 話しかけた後、雇用金を払う 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 2000pp 2500 9 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 5+3 5+5 7+5 4 4 3 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (服)勇者の服[直+5 魔+5] 必殺 回転円舞[SLG ダメージ/RPG ダメージ] 装備 アイアンナックル <解説> 月が経てば経つ程要求金額が増え、場合によってはなんと400,000PP以上の大金を要求される事も。 勇者アレックス宅で入手できるキーアイテム:リナックスの××を持っていると雇用金が安くなる(100ppに変更)。 また、リリアか嫁様を連れてくると雇用金無しで、アレックスを連れて行くと10PPで雇用できる。 ◆ 魔神(RTP)/大悪魔 出現地域 魔神殿 雇用条件 最深部で封印を解き、戦闘に勝利する 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 3 1 3000pp 4400 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 14+6 14+2 14 1 2 1 武器 (魔力)終焉の力[攻+6 敏+0] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 インフェルノ[SLG [爆裂]ダメージ/RPG [爆裂]ダメージ] 装備 ドラゴンフォース <解説> サタナエルと同様初期状態で既にLv3でかつドラゴン装備なのでSLG戦闘で即戦力に使える。 しかし、位置が位置だけに前線までの移動が非常に面倒なので 神だけに高水準な能力を活かして探索要員に回した方がいいかもしれない。 ◆ サタナエル/大悪魔 出現地域 海底神殿 雇用条件 最深部で話しかけた後戦闘に勝利する 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 3 1 3000pp 4000 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 13+2 13+3 13 3 3 5 武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 恐怖[SLG ダメージ+攻撃or防御低下/RPG ダメージ+攻撃or防御低下] 装備 ドラゴンフォース <解説> 左右の雑魚が毒と、サタナエル自身が凍結状態にする技を使ってくるので ディスペルハーブを幾つか常備して挑みたいところ。 ◆ 天使/天使 出現地域 不可侵の塔 雇用条件 話しかける 初期ステータス ◆ 天使/天使 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 3000pp 1500 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 4+6 2+7 10+7 1(1-2) 5 5 武器 (槍)ユニコーン[攻+6 敏-2] 防具 (衣)天女の羽衣[直+7 魔+7] 必殺 癒しの恵み[SLG HP回復/RPG HP回復] 装備 アイアンランス <解説> 不可侵の塔入り口にいる天使。 基礎能力は大したことはないが武器が槍であったり兵士が天使である等希少な特性の持ち主で、役に立つ。 (槍は攻撃属性が特殊で、物理耐性魔法耐性どちらにも有効なので最上階の天使戦で使いやすい) ◆ クー/天使 出現地域 不可侵の塔・最上階 雇用条件 守護者を撃破して話しかける 初期ステータス ◆ クー/天使 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 9900pp 9999 0 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 16+8 16+4 16+3 5+4 5 5 武器 (槍)霊木ノ槍[攻+8 敏+4] 防具 (衣)黒衣[直+4 魔+3] 必殺 リインカーネーション[SLG 兵士補充(MAX)/RPG 戦闘不能解除(MAX)] 装備 ドラゴンランス <解説> 能力を見ればわかると思うが、シリーズ恒例の最強キャラ。 パラメータはすべてMAXなので、後は防具でも揃えてやれば事実上最強のキャラクターになる。 ただし不可侵の塔攻略が条件なので、大抵の勢力なら使用できる頃にはもう終盤かもしれない。 ◆ ブラッドウォーター/ふもっふ 出現地域 虚空 雇用条件 永遠の記憶を持って虚空に行き、話しかける 初期ステータス ◆ ブラッドウォーター/ふもっふ Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 6600pp 6600 0 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 1+2 1+1 1+2 1(-2) 1 1 武器 (魔力)黒の力[攻+2 敏±0] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 喰[SLG,RPG 使用者以外の味方死,ST強化] 装備 アイアンナックル <解説> 能力は最低。 だが、HPは高いし兵種もふもっふなので簡単には死なないだろう。 特筆すべきは固有の必殺である「喰」。 自分以外の味方武将戦闘不能+全回復+ST強化を行う特殊な必殺だが、正直使いどころが難しい。 「喰」発動後のSTは格段に高く、RPG戦闘では毒等の不利な状態異常を無効化する。
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必殺技 ストームブリンガー 接→↘︎↓↙︎← P クロスカッター ←タメ→ ムーンスラッシャー ↓タメ↑ ネックローリング K キリングブリンガー →↘︎↓↙︎← 超必殺技 ファイナルブリンガー (↓↘︎→)×2+P ハイデルンエンド ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+K 投げ技 リードベルチャー 接←•→ C バックスタンビング D クリティカルドライブ ジャ接↓+C•D 特殊技 シュターナルナゲール →+B キャラ別索引 KOF98(&98UM)
https://w.atwiki.jp/gamemembarzu/pages/238.html
Ωの隠しキャラはΣよりも少なめです キャラ名 シリーズ 出現条件 ルイージ マリオシリーズ ? ガノンドロフ ゼルダの伝説シリーズ ? デデデ 星のカービィシリーズ ? ファルコ スターフォックスシリーズ ? ウルフ スターフォックスシリーズ ? ミュウツー ポケットモンスターシリーズ ? ルカリオ ポケットモンスターシリーズ ? シャドウ ソニックシリーズ ? サイボーグ忍者 メタルギアシリーズ ? クラトス テイルズオブシンフォニア ? リヒター テイルズオブシンフォニア ? ゼロ ロックマンシリーズ ? ベジータ ドラゴンボール ? サスケ NARUTO-ナルト- ? 恋次 BLEACH ? セフィロス ファイナルファンタジー ? リク キングダムハーツ ? ルフィ ONE PIECE ?
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隠しキャラ使用コマンド キャラクター選択画面でスタートを押しながら以下のコマンドを入力後、ボタンを押して決定することで使用可能になるぞ! ◆ギース・ハワード 左 左 左 下 左 上 右 上 + ボタン ◆マーズピープル 上 下 右 右 右 上 下 左 左 下 + ボタン ◆ゲーニッツ 下 下 下 右 下 左 左 左 + ボタン ◆ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ 上 上 上 下 左 右 下 左 + ボタン ◆デミトリ・マキシモフ 右 右 右 左 上 右 下 上 + ボタン ◆ロックマン ゼロ 上 右 右 左 左 下 上 上 上 右 + ボタン ◆火引 弾 下 左 左 左 左 左 左 左 + ボタン ◆洗脳されたケン 上 上 下 左 左 右 左 上 + ボタン
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(家庭版98UMは暴走庵使用可) 必殺技(暴走庵共通) 百八式•闇払い ↓↘︎→ P 屑風 ノーマル 接 →↘︎↓↙︎←→ 暴走庵 ←↙︎↓↘︎→ 百弐拾七式•葵花(×3•①〜つなぎ可) ↓↙︎← 百式•鬼焼き →↓↘︎ 参百拾壱式•爪櫛①(ノーマルのみ) K 弐百拾弐式•琴月 陰 →↘︎↓↙︎← 超必殺技 禁千弐百拾壱式•八稚女 ↓↘︎→↘︎↓↙︎←+P 裏百八式•八酒杯 ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+P(H可) 投げ技 逆剥ぎ 接←•→ C 逆逆剥ぎ D 特殊技 外式 夢弾 →+A.A 轟斧 陰"死神" → B 百合折り ジャ← キャラ別索引 KOF98(&98UM)
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隠しキャラ出現条件 各隠しキャラの出る条件は一つではないみたいです 詳しくまとめたデータはこちらです⇒隠しキャラ出現条件一覧 キャラの名前 出現条件 ウルフ 亜空の使者クリア後に遺跡で会う。大乱闘を450回以上プレイするとウルフと対戦になるので勝つ。 ガノンドロフ 亜空の使者を、ゼルダとリンクが仲間になっている状態でクリア。大乱闘を200回以上プレイするとガノンドロフと対戦になるので勝つ。亜空の使者でガノンドロフが仲間になるまで進める キャプテン・ファルコン シンプル(ふつう)をクリアする亜空の使者で仲間にすると出現 スネーク 亜空の使者の戦艦ハルバード 内部をクリアする。シャドーモシャス島を15回以上プレイする ソニック シンプルを10回クリアする。大乱闘を?回プレイする。亜空の使者、タブーとの戦闘直前に加入 トゥーン・リンク 亜空の使者クリア後、森の上に動く床の上にある部屋で出会うトゥーン・リンクと戦って勝つ。シンプル(とてもむずかしい)をクリアする ネス 大乱闘を?回以上プレイする、亜空の使者でネスが仲間になる所まで行く ファルコ 亜空の使者の湿地をクリアする。百人組み手をクリアする プリン 亜空の使者クリア後、湿地のタルが沢山ある場所の扉に入った所で出会うプリンと戦って勝つ。亜空の使者クリア後、イベント戦を合計20個クリアすると出現するプリンを倒す マルス シンプルをクリアする。亜空の使者の戦場の砦をクリアする。大乱闘を10以上プレイするとマルスと対戦になるので勝つ。 Mr.ゲーム&ウォッチ 亜空の使者の戦艦ハルバード ブリッジをクリアする。 ルイージ シンプル(やさしい)をクリアする、亜空の使者でルイージが仲間になる所まで行く ルカリオ 亜空の使者の氷山をクリアする。ターゲットを壊せ(LV5)をクリアする ロボット 亜空の使者の亜空間爆弾工場をクリアする。
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必殺技 超大外刈り 接 →↓↘︎ K 地雷震 P 天地返し 接 →↘︎↓↙︎←→ 裏投げ K 超受け身 ↓↙︎← 根っこ返し ↓↘︎→ 雲つかみ投げ ←↙︎↓↘︎→ A 切り株返し C 超必殺技 地獄極楽落とし 接(→↘︎↓↙︎←)×2+P 嵐の山 根っこ抜き① (←↙︎↓↘︎→)×2 K ┃続•切り株┗返し② ①〜←↙︎↓↘︎→ ┃ぶっこ抜き┣裏投げ ②〜→↓↘︎ ┃続•天地返し┗(MAX時) 投げ技 十字絞め(横車) 接(近)←•→+C 送り足払い 接←•→+D 特殊技 玉潰し →+A 頭上払い ↘︎+C キャラ別索引 KOF98(&98UM)